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Rocs, sorts et révision de Frigost III mardi

 
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blood-well
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MessagePosté le: Lun 29 Avr - 18:09 (2013)    Sujet du message: Rocs, sorts et révision de Frigost III mardi Répondre en citant

Voici la liste des sorts touchés par ces modifications (le % de hausse indiqué concerne les dommages de base des sorts, la hausse réelle variera en fonction du rapport Caractéristiques / Puissance / Dommages fixes des personnages) :


Ecaflip 
  • Pile ou face : +25% (dégâts sur ennemis)
  • Bluff : +40%
  • Tout ou rien : +20%
  • Topkaj : +25%
  • Langue Râpeuse : +25%
  • Esprit Félin : +20% et le sort gagne 1 case de portée.
  • Réflexes : +20%
  • Griffe Joueuse : +20%
  • Griffe de Ceangal : +20%
  • Rekop : +15%
  • Destin d’Ecaflip : +20%
  • Félintion : +20%
  • Perception : Le bonus aux dommages fixes est augmenté et touche également les alliés dans la zone. Ajout d’un cumul max à 1.
Eniripsa  
  • Mot Interdit : +25%
  • Mot Blessant : +30%
  • Mot Vampirique : +20%
  • Mot Lotof : Refonte du sort, voir plus haut.
Enutrof  
  • Lancer de Pièce : +30%
  • Lancer de Pelle : +25%
  • Pelle Fantomatique : +20%
  • Remblai : +25%
  • Force de l’Âge : +20%
  • Roulage de Pelle : +25%
  • Pelle du Jugement : +15%
  • Pelle Massacrante : +10%
  • Désinvocation : +10%
Féca 
  • Attaque Naturelle +25%
  • Glyphe Agressif : +30%
  • Aveuglement : +30%
  • Attaque Nuageuse : +30%
  • Bulle : +20% et les chances de coup critique passent à 1/40.
  • Retour du Bâton : +10%
  • Glyphe Enflammé : +10%
  • Glyphe de Répulsion : +30%
Iop 
  • Intimidation : +10%
  • Pression : +5%
  • Epée Divine : +10%
  • Epée Destructrice : +15%
  • Concentration : +5%
  • Couper : +10%
  • Epée du Jugement : +10%
  • Tempête de Puissance : +5%
  • Epée Céleste : +5%
  • Epée de Iop : +5%
  • Epée du Destin : +5%
Osamodas  
  • Tofu : +10%
  • Griffe Spectrale : +35%
  • Fouet : +40%
  • Corbeau : +25%
  • Griffe Cinglante : +20%
  • Bouftou : +10%
  • Sanglier : +10%
  • Frappe du Craqueleur : +15%
  • Bwork Mage : +10%
  • Craqueleur : +10%
  • Dragonnet Rouge : +5%
Crâ 
  • Flèche de Recul +25%
  • Flèche empoisonnée +30%
  • Flèche magique +25%
  • Flèche glacée +30%
  • Flèche enflammée +25%
  • Flèche d’Expiation +5%
  • Œil de Taupe +10%
  • Flèche d’Immobilisation +30%
  • Flèche Punitive +5%
  • Flèche Harcelante +15%
  • Flèche Cinglante +25%
  • Flèche Persécutrice +25%
  • Flèche Destructrice +5%
  • Flèche Absorbante +5%
  • Flèche Ralentissante +10%
  • Flèche Explosive +10%
Pandawa  
  • Poing Enflammé : +25%
  • Gueule de Bois : +25%
  • Souffle Alcoolisé : +25%
  • Schnaps : +25%
  • Ethylo : +25%
  • Vague à Lame : +10%
  • Pandatak : +25%
  • Flasque Explosive : +15%
Roublard  
  • Extraction : +20%
  • Explobombe : +15%
  • Tornabombe : +15%
  • Dague Boomerang : +10%
  • Resquille : +15%
  • Bombe à Eau : +15%
  • Pulsar : +10%
  • Espingole : +15%
  • Tromblon : +15%
Sacrieur 
  • Pied du Sacrieur : +50%
  • Assaut : +10%
  • Dissolution : +10%
  • Absorption : +40%
  • Furie : +20%
Sadida  
  • Ronce : +25%
  • Sacrifice Poupesque : +10%
  • Larme : +15%
  • Ronces Multiples : +25%
  • Ronces Agressives : +10%
  • Herbe folle : +15%
  • Feu de Brousse : +25%
Sram 
  • Piège Sournois : +15%
  • Sournoiserie : +20%
  • Poison Insidieux : +15%
  • Fourvoiement : +20%
  • Coup Sournois : +25%
  • Piège de Masse : +40%
  • Piège Empoisonné : +40%
  • Concentration de Chakra : +40%
  • Piège de silence : Ajout d’un cumul max à 1.
  • Arnaque : +25%
  • Repérage : +20% et augmentation du vol d’Intelligence.
  • Attaque Mortelle : +10%
  • Piège Mortel : +10%
Steamer 
  • Flibuste : +20%
  • Ancrage : +25%
  • Harponneuse : +10%
  • Courant : +25%
  • Ressac : +25%
  • Vapor : +25%
  • Longue vue : +25%
  • Selpâtre : +15%
  • Embuscade : +25%
  • Ecume : +20%
  • Foène : +20%
Xelor 
  • Aiguille : +35%
  • Gelure : +30%
  • Sablier du Xelor : +30%
  • Rayon Obscur : +20%
  • Flétrissement : +25% et les dégâts sont moins aléatoires.
  • Poussière Temporelle : +25%
  • Horloge : +20%
  • Frappe du Xélor : +20%
  • Momification : Le bonus aux dommages fixes devient un bonus de Puissance. 150 au niveau 6.
Zobal 
  • Appui : +20%
  • Martelo : +30%
  • Picada : +30%
  • Rétention : +30%
  • Furia : +20%
  • Distance : +25%
  • Cabriole : +20%
  • Appeau : +25%
  • Apathie : +20%
  • Boliche : +15%
La liste exhaustive des modifications apportées sera publiée lundi soir dans le changelog ! 

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MessagePosté le: Lun 29 Avr - 18:09 (2013)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 30 Avr - 00:42 (2013)    Sujet du message: Rocs, sorts et révision de Frigost III mardi Répondre en citant

deja vu =)
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MessagePosté le: Mar 30 Avr - 23:53 (2013)    Sujet du message: Rocs, sorts et révision de Frigost III mardi Répondre en citant

Merci de le recopier pour ceux qui lise pas sur le site dofus ;)
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MessagePosté le: Dim 5 Mai - 11:29 (2013)    Sujet du message: Rocs, sorts et révision de Frigost III mardi Répondre en citant

Maitrre xD j'avais rien n'a faire =)
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 04:15 (2018)    Sujet du message: Rocs, sorts et révision de Frigost III mardi

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